,索尼此前已多次表明未来将加强服务型游戏,并且目前多款作品正在全力开发中,这也让不少人为 PlayStation 未来第一方游戏是否还会重视传统类型而担心。
IT之家注:“服务型游戏”不受限于游戏的具体类型或内容,只是用来描述一类注重“持续更新、并以此延长生命周期和 IP 热度”的游戏,也可以理解为“游戏先发布一个框架,之后再慢慢更新”。
随着 FTC 诉微软收购案新文件的出炉,在法庭问答环节中,Jim Ryan 被问到了索尼第一方游戏收入翻倍计划“是否依赖其 2026 年 4 月前要发布的 10 款实时服务型游戏策略”。
对此,Jim Ryan 表示依然会注重故事驱动型游戏,声称:“若以为用这 10 款游戏就能取得巨大成功那真是太天真了,这个并非我们第一方收入翻倍计划的必要条件。”
在我们注重于服务型游戏的同时,我们依然会继续着重于旗下多年来提供了良好服务的系列作品,这些画面精美、剧情精彩的故事驱动型游戏才是我们第一方发行业务的基石。
当然,这也并非 PlayStation 高层第一次发表这样的言论,去年 3 月,PlayStation 工作室负责人 Hermen Hulst 就表示他们会一如既往地制作单人故事驱动型游戏。
声明:本网转发此文,旨在为读者提供更多资讯信息,所渉内容不构成投资、建议消费。文章内容如有疑问,请与有关方核实,文章观点非本网站观点,仅供读者参考。
,IT之家从中国科学技术大学获悉,该校潘建伟、张强等与清华大学王...
,AMD今日在推特宣布RadeonPROW7800/7900两款...
感谢IT之家网友吉茵珂絲、Mr_C_rM、软媒新友2010825...
汉DM-i冠军版也好,汉DM-p战神版也罢,都将领衔中国品牌完成...
5月21日,“一汽丰田智能电混技术发布暨新卡罗拉上市发布会”在珠...
“布谷声中夏令新”。在这个美好的时节,“喜迎妇女十三大·巾帼奋进...